Construire une Heavy Offense
Heavy Offense:Team joué avec les dual screens consitant à balayer le terrain avec des sweepers à boost pour pouvoir placer un finisher qui clot le match.I)Les règles des Heavy offenseVoici les differentes règles pour les heavy offense:
-Ne jamais jouer de Choice Scarfer,Choice Bander ou Choice Specs.
-Tous les pokémons de cette team ne doivent frapper que sur un seul plan (Physique ou Spécial)
-Toujours utiliser des pokémons à boosts
-Ne jamais utiliser de stallers
II)Choix des bases de la teamComme précisé plus haut dans une Heavy Offense,l'ensemble des pokémons ne tapent que sur un seul plan,pour débuter une team Heavy Offense vous allez devoir le choisir.Je vous conseille le physique sachant que si vous faites une spéciale vous vous faites waller par Bliss et Snorlax.
Une fois votre choix fait vous allez devoir reflechir au finisher/late game sweeper autour duquel va tourner votre team.Je peux par exemple citer Pingoleon SubAgilyPetaya,Simiabraz SwordDancer ou NastyPlotter,Lucario Sword Dancer et bien d'autre.
Pour ma part je choisis de taper sur le Physique et de prendre Lucario en finisher.
III)Construction de la teamDéjà tout d'abbord,il faut un lead capable de poser les 2 murs sans problèmes et si possible les PDR.A vrai dire le choix est trés restreint Archeodong et Crefadet sont les seuls à peu prés capable de ce rôle.Pour ma part je choisis Crefadet dual screener:

Nature : Jovial
Objet : Lumargile
EV's : 252 PVs / 4 Défense / 252 Vitesse
- Protection
- Mur Lumière
- Piège de Roc
- Provoc
Une fois avoir choisi votre lead le principe est trés simple choisissez 4 sweepers à boosts qui si possible donnet une balance équilibrés
Tout d'abord Lucario est faible au sol,au combat et au feu et Leviator annulait ces faiblesses Leviator DD est donc un bon choix pour accompagner Lucario

Nature : Rigide
Objet : Orbe Vie
EV's : 4 PVs /252 Att/ 252 Vitesse
- Danse Draco
- Cascade
- Seisme
- Lame de Roc
Ensuite il nous faut un autre acier rapide qui entame bien la team,il y a Magnezone,ScarfTran,Jirachi ou encore Agiligross.En plus Agiligross a une bonne couverture de type avec Seisme/Poing Meteor/Poing-eclair.

Nature : Rigide
Objet : Orbe Vie
EV's : 4 PVs / 252 Att / 252 Vitesse
- Hâte
- Poing eclair
- Seisme
- Poing Meteor
Pour palier à cette seconde faiblesse sol il nous faut un autre sweeper vol qui est si possible trés efficace,Dracolosse DD était le meilleur choix

Nature : Jovial
Objet : Baie Prine
EV's : 4 PVs / 252 Att / 252 Vitesse
- Danse Draco
- Draco-griffe/Colère
- Seisme
- Deflagration (Pour virer les airmures qui me wall totalement)
Puis ensuite il me faut un bon sweeper,bah à vrai dire on a le choix mais pour les besoins du tuto je vais prendre Mackogneur Bulk Upper

Nature : Rigide
Objet : Restes
EV's : 252 PVs / 252 Att / 6 Vit
- Gonflette
- Dynamopoing
- Lame de Roc
- Represailles
Et ensuite la finisher pour lequel toute la team a bossé dur:

Nature : Rigide
Objet : Baie Prine
EV's : 4 PVs / 252 Att / 252 Vitesse
- Danse Lames
- Vit.Extreme
- Close Combat
- Lame de Roc
Maintenant vous savez réaliser une Heavy Offense.Mais bon,savoir la créer c'est bien mais faut encore savoir la jouer.
III)Fonctionnement et test de la teamPour faire clair,une Heavy Offense a un mode de fonctionnement linéaire:
On place les murs et les PDR,on envoie le premier sweeper on sweep,de même avec les trois autres.A la limite on replace les murs,puis une fois tous nos sweepers out on envoie le finisher qui clot le combat.
Ensuite tester votre team et modifier vos sweepers à vos souhaits
